Шлемов виртуальной реальности становится все больше, стоят они все меньше, и в скором времени вполне могут превратиться в совершенно обычный атрибут компьютерных игр, как джойстик или мышь. Мы недавно вспомнили 5 лучших шлемов виртуальной реальности, самым перспективным из них считается Oculus Rift. Однако фундаментальной проблемой является невозможность полного погружения из-за недостаточно продвинутых контроллеров, хотя есть подвижки и на этом поприще. И вот, Oculus решила снова встряхнуть индустрию.
На данный момент компания Oculus, которую недавно приобрел Facebook, работает совместно с одним из крупнейших производителей смартфонов в мире с целью вывести виртуальную реальность за пределы компьютеров и консолей. Oculus сделала себе имя на создании революционной гарнитуры виртуальной реальности, но, вопреки всем ожиданиям, ушла под крыло одного из самых крупных гигантов мобильного рынка.
Oculus заморозила продажи гарнитуры виртуальной реальности в Китае, потому что люди начали перепродавать ее. Совсем недавно компания начала поставлять последнюю версию комплекта для разработчиков (DK2), в том числе и в Китай. DK2 — это версия гарнитуры, не предназначенная для потребителей. С ней должны возиться разработчики, создающие для них контент.
Буквально недавно компания Facebook приобрела производителя шлема виртуальной реальности Oculus Rift, а глава Oculus VR Брендан Ирибе уже озвучил некоторые планы на будущее. Как сообщает сайт TheVerge, ссылаясь на слова Брендана, компании собираются совместно создать многопользовательскую игру, в которую могут играть одновременно миллиард пользователей.
В связи с глобальной модернизацией сервиса, регистрация новых пользователей приостановлена на неопределённый срок.
Приносим извинения за доставленные неудобства.